Каково определение метавселенные и существует ли у них потенциал?
Углубление в концепцию метавселенной
Термин «виртуальная вселенная» ворвался в употребление не так долго назад, но его истоки происходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые слово появилось в произведении Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель описал цифровой мир, в котором люди вступают в контакт через персонажи. Сегодня метавселенная с такими системами Вулкан казино, – это уже не просто история фантастической повести, а быстро развивающаяся технологическая реальность.
Технологии блокчейна позволяют воплотить независимую экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) дают способность приобретать уникальные объекты: одежду для виртуального образа, землю или даже произведения искусства внутри онлайн-пространства.
Главные характеристики виртуальных миров
Эти валюты можно менять на одежду для виртуальных персонажей, дополнения или даже имущество! Например, территория земли в Decentraland может обходиться в несколько килобаксов долларов США по курсу криптовалюты MANA.
- Постоянство: реальности находятся независимо от участия участника.
- Коммуникация: юзеры имеют возможность взаимодействовать между собой и с внешней средой.
- Хозяйство: внутренняя экономика с потенциалом торговли цифровыми ценностями.
- Индивидуализация: создание неповторимых персонажей и содержимого.
- Масштабируемость: потенциал параллельного нахождения огромного количества пользователей.
С тех самых времен инновации прогрессировали далеко вперед в своем развитии. Появились более новые задумки:
Эволюция цифровых пространств: от Second Life до современных платформ
Для того чтобы разобраться в концепции виртуальных миров глубже, важно определить их главные характеристики:
- Roblox – площадка для разработки собственных игр и коммуникационных зон.
- Fortnite – изначально стрелялка от видом от третьего лица стал площадку для концертов (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для взаимодействия с помощью VR-гарнитур.
- Decentraland – децентрализованный онлайн мир на основе блокчейна Ethereum.
Техники за фоном виртуальных миров
Една из очень обсуждаемых тем последних годов – внутренняя экономика виртуальных пространств. Внутри различных платформ работают собственные деньги:
Виртуальная и расширенная реальность
Современное определение метавселенной включает в себя сочетание виртуальных областей, усиленной и цифровой реальности, электронных хозяйств и взаимодействующих систем. Это не просто самостоятельное приложение или видеоигра, а скорее как система казино взаимосвязанных вселенных, где участники могут трудиться, учиться, коммуницировать и веселиться.
Ненатуральный ум
Появился новый класс “виртуальных профессий”: дизайнеры разрабатывают объекты интерьера для домов пользователей; кодеры пишут сценарии мини-игр; модераторы контролируют порядок внутри мировых чатов. По подсчетам McKinsey к концу текущего десятилетия рынок товаров и услуг в пределах метавселенных может превысить 800 миллиардов долларов США!
Блокчейн и NFT
Построение масштабной виртуальной вселенной нуждается в интеграции множества передовых разработок:
Cloud вычисления
Метавселенная перспективой использователя: переживания юношества
AI несет ответственность за естественное характер NPC (неигровых персонажей), генерацию контента моментально и даже управление чатов. К примеру, программы способны самостоятельно идентифицировать негативное отношение или создавать неповторимые окружения для всякого юзера.
Эти особенности выделяют цифровые вселенные от стандартных онлайн-игр или чат-комнат. Здесь разрабатывается полная альтернатива реальной действительности – со личными законами, хозяйством и обычаями.
- Более 80% подростков людей 13–24 годиков по крайней мере один раз бывали на виртуальные мероприятия (концерты, арт-шоу).
- Примерно 60% думают, значимым опцию персонализировать личного аватара.
- Свыше трети уже сейчас пробовали эксплуатировать VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
Например, тинейджеры используют Roblox не только для игр, но и для коллективного творчества – создают уровни, изготавливают мерч для аватаров или организуют встречи с друзьями со всего мира. В VR-чатах школьники проводят тусовки с товарищами по классу вне зависимости от дистанции между населенными пунктами.
Применение метавселенных за пределами увеселений
Данное свидетельствует о том, что внимание к метавселенным среди юношества стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и недостатку географических границ.
Просвещение
Должность
Социокультурные программы
Искусство и обычаи
Для поколения Z и альфа-поколения цифровая жизнь стала привычной частью повседневности. Они без труда переходят между мессенджерами, соцсетками и игрушками. Метавселенная для пользователей – это логичное развитие обычных интернет-платформ.
Хозяйство цифровых вселенных: как она функционирует?
Виртуальная реальность (VR) позволяет полностью окунуться в электронное мир с использованием специальных устройств (например, Meta Quest или HTC Vive). Улучшенная реальность (AR), в отличие от этого, интегрирует цифровые элементы на физический мир через смартфоны или гаджеты для зрения (яркий пример – Pokémon Go).
- Robux (Online Game)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Metaverse)
Несмотря на то, что игровая отрасль является главным драйвером прогресса виртуальных миров, их перспективы значительно превышает пределы досуга.
Художники устраивают интерактивные выставки напрямую в пределах Decentraland или Cryptovoxels; артисты устраивают шоу на площадках Fortnite; авторы проводят поэтические встречи в VRChat, используя платформу казино Вулкан для взаимодействия с аудиторией. Все это превращает искусство понятнее и разнообразнее.
Проблемы развития виртуальных миров
Инженерные препятствия
Правовые дела
Безопасность данных
Ментальные опасности
Как местные компании смотрят на цифровые вселенные?
- VK представила собственную площадку VK Метауниверсум с фокусом на обучение для компаний.
- Yandex тестирует с услугами расширенной реальности для передвижения по мегаполисам.
- Mail.ru инвестирует в производство социальных VR-аппликаций через филиальные компании MY.GAMES.
Московский Политехнический институт начал обучающий “Метавселенная”, в рамках которого студенты изучают создавать цифровые миры под руководством специалистов IT-индустрии страны. Аналитики подчеркивают подъем количества {новых компаний
